液晶顯示是基于液晶分子的雙折射原理而發(fā)展起來的顯示技術。液晶顯示模式可以根據(jù)其光學特征分為常白模式和常黑模式,也可根據(jù)其驅動方式分為被動模式和主動模式,或者根據(jù)液晶的運動狀態(tài)分為TN(TwistedNematic)模式、VA(Vertical...[繼續(xù)閱讀]
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液晶顯示是基于液晶分子的雙折射原理而發(fā)展起來的顯示技術。液晶顯示模式可以根據(jù)其光學特征分為常白模式和常黑模式,也可根據(jù)其驅動方式分為被動模式和主動模式,或者根據(jù)液晶的運動狀態(tài)分為TN(TwistedNematic)模式、VA(Vertical...[繼續(xù)閱讀]
RGBW相對于RGB,對光有較高的透過效率,粗略估算如下:如圖1所示,設像素面積為1,每個子像素面積為1/3,背光光照為1,R,G,B光照透過率均為1/3。已知光線透過率=像素面積×背光光照×光照透過率則RGB中光線透過率為圖1 RGB光線透過率計算示...[繼續(xù)閱讀]
電子顯示領域(無論是數(shù)字的還是模擬的)使用的是CIE的基礎——RGB三原色,通過三種顏色光的疊加進而產(chǎn)生更多種顏色。因此電子顯示領域的色域空間實際是一個“加法模型”,不同顏色光疊加產(chǎn)生新色彩的同時也提高了亮度。在這個...[繼續(xù)閱讀]
液晶面板部分與液晶顯示器有相當密切的聯(lián)系,它的產(chǎn)量、優(yōu)劣以及市場環(huán)境等多種因素都關系著液晶顯示器自身的質量、價格和市場走向,因為一臺液晶顯示器其70%左右的成本都集中在了面板上。不僅液晶面板價格的走勢直接影響到...[繼續(xù)閱讀]
RGBWUHD又被稱為GreenUHD或GreenPlusUHD,它與傳統(tǒng)的4K×2K面板技術比較如表1所示。表1 液晶面板子像素排列、分辨率及子像素數(shù)量對比從表1中可以看出,傳統(tǒng)的像素由R(紅色)、G(綠色)和B(藍色)構成。FHD面板的像素為1920×1080,而每種像素由...[繼續(xù)閱讀]
對比度是指液晶顯示器顯示畫面中黑與白的亮度比值。比值越大,從黑到白的漸變層次就越多,從而色彩表現(xiàn)越豐富,而這就是對比度對顯示效果的意義所在。動態(tài)對比度的測試方法是計算顯示器接收全白信號時所顯示的亮度與接收全...[繼續(xù)閱讀]
分辨率(Resolution)是指屏幕圖像的精密度,即顯示器所能顯示的像素的多少。由于屏幕上的點、線和面都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細,由此屏幕區(qū)域內能顯示的信息也越多。所以分辨率是顯示器非常重要的性...[繼續(xù)閱讀]
我們一般把屏幕寬度和高度的比例稱為長寬比(AspectRatio),也稱為縱橫比或者就叫做屏幕比例或畫面比率。寬屏的特點就是屏幕的寬度明顯超過高度。標準的寬屏比例一般有4∶3和16∶9兩種,不過16∶9還存在幾個“變種”,比如15∶9和1...[繼續(xù)閱讀]
LCD面板的有效顯示區(qū)域是指可顯示文字圖形的總面積。如圖1所示,其中白色區(qū)域即此面板的有效顯示區(qū)域。通常我們所說的21英寸、27英寸顯示器指的就是有效顯示區(qū)域的對角線長度。圖1 面板有效顯示區(qū)域示意圖當光線經(jīng)由背光板...[繼續(xù)閱讀]
液晶響應時間是液晶顯示屏幕的主要參數(shù),響應時間越短,顯示動態(tài)畫面則越流暢。響應時間又分為黑白響應時間和灰階響應時間。所謂黑白響應時間,是指液晶顯示器各像素點對輸入信號反應的速度,即像素由暗轉亮或由亮轉暗所需要...[繼續(xù)閱讀]