面向文化可持續(xù)的游戲化旅游體驗設(shè)計研究
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頁數(shù): 7 2020-07-20
摘要: 目的將游戲化思維應(yīng)用于旅游體驗設(shè)計中,探討游戲化對于提升游客和旅游地居民兩者體驗的作用,通過游戲化體驗設(shè)計來達到文化可持續(xù)的目的。
方法運用田野調(diào)查的方法對旅游地展開實地調(diào)研,結(jié)合游客與旅游地居民的痛點和需求,參考旅游動態(tài)模型,尋找游戲化介入的節(jié)點,面向旅游中的文化可持續(xù)進行旅游體驗設(shè)計。 (共7頁)