基于Unity3D與MEMS慣性感知的運動監(jiān)測系統(tǒng)設計
醫(yī)學信息學雜志
頁數(shù): 7 2024-08-28
摘要: 目的/意義 構建人體模型,與實際人體運動數(shù)據(jù)綁定,實現(xiàn)對人體運動姿態(tài)的監(jiān)測。方法/過程 設計一種基于Unity3D和MEMS慣性傳感器的運動監(jiān)測系統(tǒng)。利用MEMS慣性傳感器獲取人體的運動姿態(tài)數(shù)據(jù),利用歐拉角進行姿態(tài)解算,通過藍牙無線傳輸協(xié)議將數(shù)據(jù)發(fā)送到計算機系統(tǒng),以驅動虛擬動畫人物的運動,實現(xiàn)人體動作的3D姿態(tài)實時展現(xiàn)。結果/結論 經過實驗測試,該模型能夠準確監(jiān)測和模擬人體的運... (共7頁)